lunes, 5 de noviembre de 2012

El estereotipo femenino en los videojuegos

Como todo el mundo sabe, para vender un producto en este mundo, el producto tiene que ser bueno y necesario, la otra opción es que sea atractivo para el público al que va dirigido. Eso mismo deben de pensar los creadores de los personajes para videojuegos. Aquí podemos ver una muestra de ello:


Con este ejemplo vemos como este personaje, Sophitia, del juego Soul Calibur evoluciona desde una imagen más o menos recatada hasta una exageración desmesurada de las partes mas sexualmente atractivas de una mujer. Su ropa empequeñece al ritmo que el tamaño de su pecho aumenta para mostrar mas cantidad de piel.



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